10 Липня , 2017

bHaptics’ TactSuit — новий тактильний костюм для віртуальної реальності

Системи віртуальної реальності з'явилися у продажу досить давно, але всі вони зазвичай складаються лише з шолома і пари контролерів із зворотним зв'язком. Тому, незважаючи на те, що людина бачить навколо себе гарну картинку, його відчуття не можна назвати дуже реалістичними. Різні розробники намагаються поліпшити ігровий досвід власників VR-стіна, створюючи різні контролери, а то і цілі костюми, але всі ці додаткові гаджети, як правило, далекі від релізу, обмежені в можливостях, та й коштують досить дорого. Але костюм bHaptics' TactSuit, схоже, має всі шанси стати успішним пристроєм, тим більше, що коштує він в порівнянні з конкурентами не так вже й багато. Комплект TactSuit складається з тактильною маски, двох нарукавників і жилета. Примітний комплект тим, що в нього вмонтовано цілих 87 вібромотор, сім з яких містяться в масці, ще за двадцять прибрано в спину і груди на жилеті, ще за двадцять штук розташоване в кожному з нарукавників, а це значить, що гру можна буде дуже тонко налашт..
12 Липня , 2017

DeepMind вчить свій ШІ думати по-людськи

У минулому році штучний інтелект AlphaGo вперше переміг чемпіона світу в грі го. Ця перемога стала безпрецедентною і несподіваною, враховуючи високу складність китайської настільної гри. Хоча перемога AlphaGo була виразно вражаючою, цей штучний інтелект, з тих пір обіграв та інших чемпіонів го, все ще вважається «вузьким» типом ІІ — який може перевершити людини лише в обмеженому полі завдань. Так що хоча ми вже навряд чи зможемо обіграти комп'ютер в го чи шахи, не вдаючись до допомоги іншого комп'ютера, покластися на них у рутинних завдань ми теж поки не можемо. ІЇ не зробить вам чай і не запланує для вашого авто. Всупереч цьому, ІІ часто зображується у науковій фантастиці як «загальний» штучний інтелект. Тобто штучний інтелект з тим же рівнем і різноманітністю, що і людина. Хоча у нас вже є штучні інтелекти різного типу, які можуть робити все від діагностики хвороб до управління нашими автомобілями, з'ясувати, як інтегрувати їх на більш загальному рівні, ми поки не змогли. Минулого..
13 Липня , 2017

DARPA фінансує шістьох розробників нейрокомп’ютерного інтерфейсу

Технологія зв'язку між людським мозком і комп'ютером, яку нам так часто показують у голлівудських фільмах, поки залишається лише фантастичною концепцією. Але деякі великі компанії всерйоз мають намір втілити подібний інтерфейс в реальність. Взяти хоча б Ілона Маска з його Neuralink або Facebook, яка досліджує можливість пов'язати людини і машини в єдине ціле. Управління дослідницьких проектів Міністерства оборони США, DARPA теж зацікавилося цією технологією і навіть вклала гроші в її розвиток. Кошти DARPA в обсязі 65 мільйонів доларів були розподілені між шістьма перспективними, з точки зору військових, проектами, які входять в програму Neural Engineering System Design (NESD). Офіційно ця програма була анонсована ще в 2016 році, але деякий час знадобилося військовим для того, щоб знайти підходящих виконавців для здійснення поставлених завдань. А основним завданням є створення нейроимплантата, що дозволяє здійснювати зв'язок між комп'ютером і людиною. Серед обраних виконавців одна при..
13 Липня , 2017

Штучний інтелект від Google DeepMind вчиться долати перешкоди

Як відомо, навчання «живих» людей – процес дуже складний, що вимагає серйозної підготовки. Не менших зусиль потрібно для того, щоб навчити штучний інтелект. Британська компанія DeepMind, […]